Beschreibung
Maschinell uebersetzt
„Frosthaven“ erzählt die Geschichte eines kleinen Außenpostens weit im Norden der Hauptstadt White Oak. Es ist ein Außenposten, der das raue Wetter gerade so übersteht – ganz zu schweigen von Angriffen bekannter und unbekannter Streitkräfte. Doch eine Gruppe von Söldnern, die am Ende ihrer Kräfte ist, wird helfen, diese Siedlung vor dem sicheren Untergang zu retten. Sie müssen sich nicht nur mit den rauen Elementen auseinandersetzen, sondern auch mit anderen, weitaus gefährlicheren Bedrohungen da draußen in der gnadenlosen Kälte. Da sind: die Algox, die größeren, yeti-ähnlichen Verwandten der Inox, die aus den Bergen angreifen; Lurker, die aus dem nördlichen Meer hereinströmen; und Gerüchten zufolge gibt es Maschinen, die aus eigenem Antrieb durch die gefrorenen Ödländer streifen. Die Söldnergruppe muss sich all diesen Gefahren stellen und dabei vielleicht Frieden mit diesen neuen Rassen schließen, damit sie gemeinsam gegen noch finsterere Mächte vorgehen können.
„Frosthaven“ ist ein eigenständiges Abenteuer vom Designer und Herausgeber von „Gloomhaven“, das sechzehn neue Charaktere, drei neue Rassen, mehr als zwanzig neue Gegner, über hundert neue Gegenstände und eine neue Kampagne mit 100 Szenarien bietet. Charaktere und Gegenstände aus „Gloomhaven“ können in „Frosthaven“ verwendet werden und umgekehrt.
Neben den bekannten Kampfmechaniken von „Gloomhaven“ bietet „Frosthaven“ weitere Elemente, wie zum Beispiel Rätsel, die es zu lösen gilt, ein System mit saisonalen Ereignissen, die es zu durchleben gilt, und die Möglichkeit für die Spieler, selbst zu bestimmen, wie sich das baufällige Dorf ausdehnt – wobei jedes neue Gebäude neue Wege zum Fortschritt eröffnet.
„Frosthaven“ verfügt über eine völlig neue Auswahl an Gegenständen, es gibt jedoch einen Mechanismus, um Gegenstände aus „Gloomhaven“ zu übernehmen. Da der Außenposten von „Frosthaven“ jedoch an einem abgelegenen Ort liegt, können diese Gegenstände zwar importiert werden, sind aber nicht als Standardgegenstände vorhanden. Ressourcen sind viel wertvoller, und du musst Gegenstände über ein Handwerkssystem herstellen, anstatt sie einfach zu kaufen.
—Beschreibung des Verlags
„Frosthaven“ ist ein eigenständiges Abenteuer vom Designer und Herausgeber von „Gloomhaven“, das sechzehn neue Charaktere, drei neue Rassen, mehr als zwanzig neue Gegner, über hundert neue Gegenstände und eine neue Kampagne mit 100 Szenarien bietet. Charaktere und Gegenstände aus „Gloomhaven“ können in „Frosthaven“ verwendet werden und umgekehrt.
Neben den bekannten Kampfmechaniken von „Gloomhaven“ bietet „Frosthaven“ weitere Elemente, wie zum Beispiel Rätsel, die es zu lösen gilt, ein System mit saisonalen Ereignissen, die es zu durchleben gilt, und die Möglichkeit für die Spieler, selbst zu bestimmen, wie sich das baufällige Dorf ausdehnt – wobei jedes neue Gebäude neue Wege zum Fortschritt eröffnet.
„Frosthaven“ verfügt über eine völlig neue Auswahl an Gegenständen, es gibt jedoch einen Mechanismus, um Gegenstände aus „Gloomhaven“ zu übernehmen. Da der Außenposten von „Frosthaven“ jedoch an einem abgelegenen Ort liegt, können diese Gegenstände zwar importiert werden, sind aber nicht als Standardgegenstände vorhanden. Ressourcen sind viel wertvoller, und du musst Gegenstände über ein Handwerkssystem herstellen, anstatt sie einfach zu kaufen.
—Beschreibung des Verlags
Mechaniken
Handkartenmanagement
Mehrzweck-Karten
Legacy-Spiel
Kooperativ
Deck-Bau (vor Spiel)
Narrative Wahl
Szenario / Kampagne
Asymmetrische Spielerfähigkeiten
Deckbau
Solospiel
Modulare Karte
Gleichzeitige Aktionsauswahl
Hexfeld
Kommunikationslimits
Felder-Bewegung
Kampagne / Kampfkarten
Einmalige Fähigkeiten
Weitere Kategorien
Miniaturen
Entdeckung