Gloomhaven: Die Pranken des Löwen
Gloomhaven: Jaws of the Lion · 2020
Spieler
1–4
Dauer
120m
Komplexität
3.6 / 5
BGG-Rating
8.4 / 10
Beschreibung
Maschinell uebersetzt
„Gloomhaven: Jaws of the Lion“ ist ein eigenständiges Spiel, das vor den Ereignissen von „Gloomhaven“ spielt. Das Spiel enthält vier neue Charaktere – Valrath Red Guard (Tank, Crowd Control), Inox Hatchet (Fernkampfschaden), Human Voidwarden (Unterstützung, Gedankenkontrolle) und Quatryl Demolitionist (Nahkampfschaden, Hindernismanipulation) –, die auch im ursprünglichen „Gloomhaven“-Spiel eingesetzt werden können.
Das Spiel enthält außerdem 16 Monstertypen (darunter sieben neue Standardmonster und drei neue Bosse) sowie eine neue Kampagne mit 25 Szenarien, in der die Helden einen Fall mysteriöser Verschwinden innerhalb der Stadt untersuchen sollen. Ist das das Werk der Vermlings, oder steckt etwas weitaus Unheimlicheres dahinter?
„Gloomhaven: Jaws of the Lion“ richtet sich an ein eher gelegentlich spielendes Publikum, damit die Spieler schneller in den Spielablauf einsteigen können. Alle schwer zu ordnenden Kartonkarten wurden entfernt, stattdessen spielen die Spieler direkt auf dem Szenariobuch selbst, das für jedes Szenario einzigartige neue Illustrationen enthält. Auch die letzte Hürde beim Einstieg – nämlich das Erlernen des Spiels – wurde durch vereinfachte Regeln und ein Tutorial mit fünf Szenarien gesenkt, das neuen Spielern den Einstieg erleichtert.
Das Spiel enthält außerdem 16 Monstertypen (darunter sieben neue Standardmonster und drei neue Bosse) sowie eine neue Kampagne mit 25 Szenarien, in der die Helden einen Fall mysteriöser Verschwinden innerhalb der Stadt untersuchen sollen. Ist das das Werk der Vermlings, oder steckt etwas weitaus Unheimlicheres dahinter?
„Gloomhaven: Jaws of the Lion“ richtet sich an ein eher gelegentlich spielendes Publikum, damit die Spieler schneller in den Spielablauf einsteigen können. Alle schwer zu ordnenden Kartonkarten wurden entfernt, stattdessen spielen die Spieler direkt auf dem Szenariobuch selbst, das für jedes Szenario einzigartige neue Illustrationen enthält. Auch die letzte Hürde beim Einstieg – nämlich das Erlernen des Spiels – wurde durch vereinfachte Regeln und ein Tutorial mit fünf Szenarien gesenkt, das neuen Spielern den Einstieg erleichtert.
Mechaniken
Handkartenmanagement
Mehrzweck-Karten
Legacy-Spiel
Kooperativ
Kritische Treffer
Deck-Bau (vor Spiel)
Narrative Wahl
Rollenspiel
Szenario / Kampagne
Asymmetrische Spielerfähigkeiten
Mehrere Karten
Solospiel
Gleichzeitige Aktionsauswahl
Hexfeld
Kommunikationslimits
Spielerausschluss
Felder-Bewegung
Aktionsplanung
Aktionen zurückholen
Kampagne / Kampfkarten
Sichtlinie
Bewegungspunkte
Einmalige Fähigkeiten
Weitere Kategorien
Miniaturen
Entdeckung