AfterDice
Take 5
Kartenspiel Zahlen Partyspiel

6 nimmt! Jubiläumsausgabe

Take 5 · 1994

Spieler
2–10
Dauer
45m
Komplexität
1.2 / 5
BGG-Rating
7.0 / 10
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Spiele-Offensive
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Beschreibung

Maschinell uebersetzt
Bei „Take 5“, auch bekannt als „6 nimmt!“, „Category 5“ und unter vielen anderen Namen, geht es darum, so wenige Punkte wie möglich zu erzielen.

Um das Spiel zu beginnen, mischt man die 104 Zahlenkarten, legt vier Karten offen aus, um die vier Reihen zu bilden, und teilt dann jedem Spieler zehn Karten aus. In jeder Runde wählen die Spieler gleichzeitig eine Karte aus ihrer Hand aus und decken sie auf. Anschließend legen sie die Karten in aufsteigender Reihenfolge ihrer Zahlen zu den Reihen hinzu; genauer gesagt wird jede Karte in die Reihe gelegt, die mit der höchsten Zahl endet, die unter der Zahl der Karte liegt. Wenn die sechste Karte in eine Reihe gelegt wird, erhält der Besitzer dieser Karte die anderen fünf Karten, und die sechste Karte wird zur ersten Karte in ihrer Reihe.

Zusätzlich zu einer Zahl von 1 bis 104 hat jede Karte einen Punktwert. Nach zehn Runden zählen die Spieler ihre Punkte zusammen und prüfen, ob das Spiel endet. (Kategorie 5 endet beispielsweise, wenn ein Spieler mehr als 74 Punkte hat, während „6 nimmt!“ endet, wenn jemand 66 Punkte überschreitet.) In diesem Fall gewinnt der Spieler mit den wenigsten Punkten!

„6 nimmt!“ funktioniert mit 2 bis 10 Spielern, und die Spielmechanik ändert sich je nach Spieleranzahl. Bei einer Variante des Spiels verwendest du nur die untersten 34 Karten, 44 Karten, 54 Karten usw. (anstelle aller 104 Karten), wenn ihr zu dritt, zu viert, zu fünft usw. spielt. Durch diese Änderung weißt du genau, welche Karten im Spiel sind. So kannst du verfolgen, welche Karten bereits gespielt wurden, und weißt, was dich erwartet, sodass du (theoretisch) bessere Entscheidungen treffen kannst, welche Karte du wann spielst.

Mechaniken

Handkartenmanagement Risiko wagen Gleichzeitige Aktionsauswahl Ordering Werten und Zurücksetzen