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The Castles of Burgundy
Tiere Mittelalter Gebietsaufbau

Die Burgen von Burgund

The Castles of Burgundy · 2011

Spieler
2–4
Dauer
90m
Komplexität
3.0 / 5
BGG-Rating
8.2 / 10

Beschreibung

Maschinell uebersetzt
Das Spiel spielt in der Region Burgund im Frankreich des Hochmittelalters. Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Adligen, der ursprünglich ein kleines Fürstentum beherrscht. Im Laufe des Spiels geht es darum, Siedlungen und mächtige Burgen zu errichten, Handel entlang des Flusses zu betreiben, Silberminen zu erschließen und das Wissen von Reisenden zu nutzen. Im Spiel nehmen die Spieler Siedlungskarten vom Spielbrett und legen sie in ihr Fürstentum, das durch das Spielertableau dargestellt wird. Jede Karte hat eine Funktion, die aktiv wird, sobald die Karte im Fürstentum platziert wird. Das Fürstentum selbst besteht aus mehreren Regionen, von denen jede eine bestimmte Art von Siedlungskarte erfordert.

Das Spiel verläuft in fünf Phasen, die jeweils aus fünf Runden bestehen. Zu Beginn jeder Phase ist das Spielbrett mit Siedlungskarten und Warenkarten bestückt. Zu Beginn jeder Runde würfeln alle Spieler ihre beiden Würfel, und der Spieler, der gerade an der Reihe ist, würfelt mit dem Warenplatzierungswürfel. Je nach Wurf des Warenwürfels wird ein Warenplättchen auf dem Spielbrett verfügbar gemacht.

In jeder Runde darf ein Spieler zwei beliebige der vier möglichen Aktionen ausführen:

ein Siedlungskärtchen nehmen und es in den Vorrat auf seinem Spielbrett legen
ein Siedlungskärtchen aus dem Vorrat nehmen und es in die für den Kärtchentyp entsprechende Region legen, und zwar direkt neben ein bereits platziertes Siedlungskärtchen,
Waren mit einer Zahl liefern, die mit einer seiner Würfel übereinstimmt
Arbeiterplättchen nehmen, mit denen der Spieler den Wurf seiner Würfel beeinflussen kann.


Zusätzlich zu diesen Aktionen darf ein Spieler ein Siedlungsplättchen kaufen und es in den Vorrat auf seinem Spielbrett legen.

Das Spiel endet, nachdem die fünfte Phase vollständig gespielt wurde. Für ungenutztes Geld, Arbeiter und nicht gelieferte Waren gibt es Siegpunkte. Bonus-Siegpunkte von bestimmten Siedlungskarten werden am Ende des Spiels vergeben. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.

Die Spielregeln enthalten eine Basis- und eine Fortgeschrittenenversion.

Mechaniken

Endpunkte Plättchen legen Zugreihenfolge: Werte-basiert Variabler Aufbau Würfeln Felder belegen Offener Draft Muster bauen Verzögerter Kauf Hexfeld Strecken-Bewegung Worker Placement mit Würfeln